viernes, 3 de enero de 2014

Citadel y Nueva Etapa

Hace un milenio que no actualizo! Esto es una actualización breve, para comentar que en pocos dias dejaré Boostr y el proyecto Fantasy Rivals para explorar nuevos horizontes.

Iré a trabajar a One Thumb Mobile, creadores del juego Celtic Heroes. A nada que tenga algo chulo que enseñar iré subiendo cosas. De mientras voy a poner los trabajos de concept art que he realizado para la última expansión de Fantasy Rivals, Citadel.







martes, 17 de septiembre de 2013

Fantasy Rivals - Darkness 05 Kalaa





Kalaa, Anémona devoradora de hombres. 
Personaje de la facción Abyss para Fantasy Rivals

Copyright Fantasy Rivals

Podeis ver el boceto y le arte final, con las modificaciones que hice entre medias.

martes, 20 de agosto de 2013

Fantasy Rivals_Concepts_Abyss 02

Siguiendo con los concept-art de Abyss, esta vez os enseño los que he desarrollado para la expansión Darkness.

La motivación principal para Abyss en esta expansión es la de protegerse contra el poder de los Psonn, devoradores de mentes y enemigos ancestrales del pueblo de las profundidades.

Naturalmente vulnerables al control mental, los Sylth crearon una orden de caballeros que usan una armadura de coral magico para aislarse psiquicamente de sus agresores. De la misma manera, su espada de fase está formada con energia psyonica pura extraída de los propios Iridiscentes.
Estas espadas cortan en el plano fisico y en la telaraña psíquica donde operan los agentes mentales como los Psonn.

De la misma manera, me propuse crear criaturas marinas que pudiesen luchar contra las fuerzas psíquicas, lo que me condujo a la siguiente reflexión.

Cual es la mejor protección contra el control mental?

No tener cerebro.

Así que he desarrollado varios personajes que funcionan como organismos celulares depredadores que no necesitan cerebro.

Todos ellos obra del sabio y retorcido Wystuur.

Seguramente reconozcais los personajes que salieron a partir de estos concept.
Hay algunos que incluso aun no han salido =)