martes, 17 de septiembre de 2013

Fantasy Rivals - Darkness 05 Kalaa





Kalaa, Anémona devoradora de hombres. 
Personaje de la facción Abyss para Fantasy Rivals

Copyright Fantasy Rivals

Podeis ver el boceto y le arte final, con las modificaciones que hice entre medias.

martes, 20 de agosto de 2013

Fantasy Rivals_Concepts_Abyss 02

Siguiendo con los concept-art de Abyss, esta vez os enseño los que he desarrollado para la expansión Darkness.

La motivación principal para Abyss en esta expansión es la de protegerse contra el poder de los Psonn, devoradores de mentes y enemigos ancestrales del pueblo de las profundidades.

Naturalmente vulnerables al control mental, los Sylth crearon una orden de caballeros que usan una armadura de coral magico para aislarse psiquicamente de sus agresores. De la misma manera, su espada de fase está formada con energia psyonica pura extraída de los propios Iridiscentes.
Estas espadas cortan en el plano fisico y en la telaraña psíquica donde operan los agentes mentales como los Psonn.

De la misma manera, me propuse crear criaturas marinas que pudiesen luchar contra las fuerzas psíquicas, lo que me condujo a la siguiente reflexión.

Cual es la mejor protección contra el control mental?

No tener cerebro.

Así que he desarrollado varios personajes que funcionan como organismos celulares depredadores que no necesitan cerebro.

Todos ellos obra del sabio y retorcido Wystuur.

Seguramente reconozcais los personajes que salieron a partir de estos concept.
Hay algunos que incluso aun no han salido =)









jueves, 18 de julio de 2013

Fantasy Rivals_Concepts_Abyss

Buenos días a todos!

Os voy a enseñar algunos conceptos que hice para definir el clan Abyss y darle la forma que tiene hoy en día. Seguramente reconoceréis algunos personajes que han salido realizados por otros ilustradores.

Cuando entré al proyecto, Abyss no tenía una identidad definida, era mas como un amasijo de criaturas de las profundidades que cada una era diferente de la otra. Lo único que tenía una presencia poderosa eran los Iridiscentes que se postulaban desde el principio como raza dominante de las profundidades.

Los elementos clave que han servido para unificar a las criaturas del abismo son las cadenas, las armaduras azules y esa característica sensación de frialdad y superioridad que emanan.

En un proximo post explicaré la creation de la raza Sylth y su gran importancia en Abyss.

Disfrutad!



 
 
 

lunes, 10 de junio de 2013

Fantasy Rivals - Darkness 04 T-9x Sylvester




T-9x Sylvester, personaje del clan Shadow para Fantasy Rivals

Apuntes técnicos de Thara Cavaletto
"La estrategia del caballo de Troya solo es válida si tenemos los medios para introducirlo en la fortaleza enemiga. T-9x es capaz de hacerlo, pero a la fuerza. Gracias a él, llevaremos la guerra al corazón mismo de las defensas contrarias. ¡Si pudieras verlo, abuelo! He hecho todo lo posible por mejorar tu creación. Es un gigante de tiempos antiguos, una montaña en movimiento, nada puede detenerlo."

Sigo con la racha de Golem de guerra para presentar a Sylvester, la Carta de rareza "Épica" que sqlio este viernes en el juego. Cabe decir que como con el resto de golems, me lo he pasado muy bien diseñando las pequeñas piezas del personaje, con una arquitectura mucho mas basta que su pareja Salem, me he permitido pequeños detalles como los brazitos que le salen de las costillas (para proteger sus partes bajas) el brazo "modular" de la segunda evolución y el efecto "ojos de araña" que le dan ese mal rollito.

Os cuelgo las tres poses en etapa de boceto 


 Como pequeño extra cuelgo los primeros bocetos que hice de estos dos robots, notareis que algunas cosas han cambiado, como por ejemplo, la cantidad de brazos o las luces =)

Espero que os guste!


Copyright John Sein / Boostr

viernes, 17 de mayo de 2013

Fantasy Rivals - Darkness 03 ThC3 Salem




ThC3 Salem, Personaje Shadow para Fantasy Rivals

Libro de Aï’Far, poeta-aullador de Shamarande, encontrado con manchas de sangre en las Montañas Rojas
"La bestia cortante merodea. Se dobleguen o luchen, valientes o cobardes, todos morirán bajo sus hojas. Señor de acero, plaga de comarcas frías, trae la tormenta, el humo negro de las hogueras sangrientas. Lejos del estrépito de la horda, raja la roca, espanta el viento. Es la mano roja del destino."

ThC3 Salem, Un reto muy grande se presentó mi una vez más, seguir el legado de los "robots" o golems de guerra de los Relojeros, pero darle un aire diferente, con un toque especial que lo diferenciase de los otros.

Lo primero de todo fue experimentar con los metales, el color de la aleación te hace pensar en materiales mas cercanos al cobre que al acero, haciendolo mas "rustico" y menos industrial que los golems de Merweiss.

La huella de Thara Cavalleto su creadora se deja ver en la capa adornada con colores brillantes y su nombre tan "inofensivo".

Esta maquina de guerra es mas eficiente en la oscuridad de las cavernas , saltando sobre sus victimas y atacando con sus multiples apendices, transformandolo en una picadora de carne en tan solo un segundo.

Su forma arácnida lo convierte en una criatura sacada de una pesadilla mas que un artefacto construido con manos humanas.

jueves, 25 de abril de 2013

Fantasy Rivals - Darkness 02 Zaarwan







Zaarwan, diseño de personaje Abyss para Fantasy Rivals.

Memorias del recluso de Covendeirp
"…Zaarwan vino a mi encuentro en una mañana soleada. Hace largo tiempo que sé que mi espíritu se debilita al frecuentar a estos seres tan diferentes. ¿Es acaso esta melancolía que no me deja la que ha llevado a este ser a ofrecerme su protección? Algunos días después de nuestro encuentro, una extraña cohorte espectral pasó cerca de mi retiro y pude sentir el espíritu de Zaarwan rozando el mío, como intentando protegerme del frío glacial que de repente se apoderó de mi alma..."


La idea para este personaje surgió hace un tiempo, pero no llego a madurar hasta mas adelante, cuando desarollamos los personajes para Darkness.  Su falta de rostro me ha difficultado el darle una expression con fuerza, por lo que opté por usar sus manos y el lenguaje corporal para mostrar los differentes estados de control de sus poderes.


Copyright John Sein / Boostr

jueves, 18 de abril de 2013

Fantasy Rivals - Darkness 01 Alastor










Alastor, Espada del Fenix.
diseño de personaje para Fantasy Rivals
Boceto + linea (color base) + Final

Discusión entre Dominicus y Noeptus:
" - Míralo, Noeptus. Mira con atención sus movimientos suaves y rítmicos, cómo su mirada pura corta el Mal en nombre de la Llama Sagrada. Que el Fénix me perdone pero a veces veo en Alastor, ese simple elfo, más fe que en mil Merodeadores juntos. - Y más habilidades, Monseñor. A pesar de que le falte un brazo, es mucho más eficaz y certero en sus funciones que los últimos pusilánimes enviados por el Duque de Galde."

Este personaje se me ocurrió en el último tramo del desarollo creativo de la expansión Darkness. Me di cuenta de que la facción Empire necesitaba algo de variedad y decidí hacer algo inusual.
Un Elfo, normalmente relacionado con la Allianza al que le falta un brazo.

Su historia relata su devoción hacia sus salvadores, los inquisidores del fenix, que vieron en el una luz pura. Llaciendo en el campo de batalla, este elfo fue mortalmente herido en un combate contra las fuerzas del Spectre. Desde aquel día, Alastor juró lealtad a sus salvadores y luchar por su causa hasta el último de sus días.

Copyright John Sein / Boostr